MULTIMEDIA
MULTIMEDIA: Act 4 Leccion Evaluativa 1
Comenzado el sábado,
15 de marzo de 2014.
Completado el sábado,
15 de marzo de 2014.
Tiempo empleado 12
minutos 44 segundos
Puntos 10/10
Calificación 22
de un máximo de 22 (100%)
Comentario - Excelente!!
Question 1
Los medios van acompañados de una ideología que se
transforma dependiendo de la lectura que el sujeto haga de su entorno y la
realidad asociada a su manipulación, y basada en ello su incidencia en la vida
el ser puede ser positivas y negativas; son vistos como incidencias negativas
de los medios
Seleccione al menos una respuesta.
a. Manipular información con fines
particulares
Respuesta Correcta

b. Posibilidad de incentivar la oferta y
demanda de productos
c. Generar estereotipo a seguir sin
objetividad
Respuesta Correcta

d. Consolidación de relaciones sociales a
distancia
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 2
En cuanto a los requerimientos de software para las
producciones multimediales y su modo de difusión, se ha hecho necesario tomar
medidas para que se de distribuyan los productos sin que los usuarios tengan
inconvenientes como:
Seleccione una respuesta.
a. Definir una buena arquitectura
b. Utilizar solo productos de software
libre
c. Minimizar los requerimientos de
software
Respuesta Correcta

d. Proporcionar instaladores
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 3
El diseñador de productos Multimediales basa su desarrollo
soportado en aspectos como:
Seleccione al menos una respuesta.
a. Diseño y Herramientas adecuadas
Respuesta Correcta

b. Verificación de mercado
c. Comprensión de lo requerido y
Creatividad
Respuesta Correcta

d. Evaluación de satisfacción
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 4
Dentro de las implicaciones del uso de la multimedia en el
usuario final se encuentran:
Seleccione al menos una respuesta.
a. Psicológicas
Respuesta Correcta

b. Sociales
Respuesta Correcta

c. Pragmáticas
d. Legales
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 5
La tecnología multimedia tienen su antecedente más remoto en
dos vertientes:
Seleccione al menos una respuesta.
a. El desarrollo del software para los
medios
b. La proliferación del conocimiento de los
sistemas
c. El invento del transistor con los
desarrollos electrónicos que propició
Correcta

d. Desarrollo de ejercicios eficientes de la
comunicación
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 6
Dentro de las técnicas más utilizadas en animación 2D se
encuentran:
Seleccione al menos una respuesta.
a. Animación Step
b. Animación por fotograma clave
Respuesta Correcta

c. Animación por movimiento
d. Recortes
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 7
P
En esta técnica de animación 3D los movimientos son
capturados, por ejemplo mediante una videocámara, de un objeto real con puntos
de referencia marcados sobre él.
Seleccione una respuesta.
a. Solapamiento
b. Animación por sprites
c. Animación virtual
d. Rotoscopia
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 8
Este objeto multimedia que puede ser abordado desde una
perspectiva dual: como una representación del lenguaje hablado o como un objeto
gráfico
Seleccione una respuesta.
a. Video
b. Imagen
c. Grafico
d. Texto
Respuesta Correcta

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 9
El grado de dificultad de presentar y manipular una imagen
en la pantalla de un computador de pende directamente de :
Seleccione al menos una respuesta.
a. El tamaño de la imagen
Respuesta Correcta

b. Cantidad de colores de la imagen
Respuesta Correcta

c. La nitidez de la imagen
Respuesta Correcta

d. El formato de la imagen
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 10
El conjunto de caracteres que representan las letras,
número, signos de puntuación y otros es llamado:
Seleccione una respuesta.
a. Fuentes
Respuesta Correcta

b. Typeado
c. Tipos
d. Grafos
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Publicar un comentario
0 Comentarios