PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: Act.4 : Lección Evaluativa No.1


Act.4 : Lección Evaluativa No.1

Comenzado el    jueves, 26 de septiembre
Completado el    jueves, 26 de septiembre
Tiempo empleado       30 minutos 51 segundos
Calificación 16 de un máximo de 16 (100%)

Question 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: Cuando decimos que La mayoría de las personas ve de manera natural nuestro mundo como objetos que se relacionan entre sí de una manera. Por ejemplo, un perro es un mamífero, y los mamíferos son animales, y los animales seres vivos. Estamos hablando de

Seleccione una respuesta.

        a. Jerarquía Correcto   Correcta
        b. Modularidad  
        c. Encapsulación  
        d. Polimorfismo 

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 2

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de abstracción representa una entidad ya sea del dominio del problema o del dominio de la solución.”

Seleccione una respuesta.

        a. Abstracción es el de coincidencia     
        b. Abstracción es el de maquinas virtuales       
        c. Abstracción de acciones  
        d. Abstracción de Entidades Correcto     Correcto

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 3

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información.

Si 1 y 2 son correctas.

Si 1 y 3 son correctas.

Si 2 y 4 son correctas.

Si 3 y 4 son correctas.

Enunciado:  El polimorfismo indica la posibilidad de que una unidad tome muchas formas, en términos prácticos se puede decir que:

1. El polimorfismo permite referirse a objetos de clases diferentes, mediante el mismo elemento del programa

2. Es un diseño estructural y agrupamiento significativo de subprogramas

3.Permite que una clase general especifique métodos que serán comunes a todas sus derivadas

4. Situación en la que una variable puede cambiar su tipo para ser útil en varios objetos

Seleccione una respuesta.

        a. Si 2 y 4 son correctas.     
        b. Si 3 y 4 son correctas.  
        c. Si 1 y 2 son correctas.     
        d. Si 1 y 3 son correctas. Correcto       

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.


Question 4

Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones:

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.

Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.

Enunciado: Una clase en POO es la evolución natural de una estructura, la existencia de clases es la característica más significativa que convierte a muchos lenguajes de programación en un lenguaje orientado a objetos PORQUE las clases en POO son estructuras que contienen no sólo declaraciones de datos, sino también declaraciones de métodos

Seleccione una respuesta.

a. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación. Correcto   
b. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.        
c. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.  
d. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.   

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 5


Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: Cuando decimos que Organiza y facilita el polimorfismo y la encapsulación permitiendo a los objetos ser definidos y creados como tipos especializados de objetos preexistentes. Estos pueden compartir (y extender) su comportamiento sin tener que reimplementar su comportamiento. Esto suele hacerse habitualmente agrupando los objetos en clases y las clases en árboles o enrejados que reflejan un comportamiento común. Estamos hablando de.

Seleccione una respuesta.

        a. Encapsulación 
        b. Herencia Correcto   Correcta
        c. Modularidad  
        d. Jerarquía         

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 6

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “es la abstracción de comportamiento, esta abstracción proporciona un conjunto especializado de operaciones y todas ellas desempeñan funciones del mismo tipo.”

Seleccione una respuesta.

        a. Abstracción de acciones Correcto      Correcto
        b. Abstracción es el de maquinas virtuales      
        c. Abstracción de Entidades  
        d. Abstracción es el de coincidencia        

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 7

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: Nombre dado a programas elementales en java incluidos en páginas HTML y que se despliega en el navegador web tras cargarse la página

Seleccione una respuesta.

        a. Object  
        b. Catch      
        c. Applet Correcto       CORRECTO
        d. Url         

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 8

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2) de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la siguiente información.

Si 1 y 2 son correctas.

Si 1 y 3 son correctas.

Si 2 y 4 son correctas.

Si 3 y 4 son correctas.

Enunciado: El término Programación Orientada a Objetos (POO), es el desarrollo de distintas técnicas de programación. No obstante, se puede definir POO como una técnica o estilo de programación que utiliza objetos como bloque esencial de construcción. En el mismo sentido, entre las características de esta técnica de programación se puede mencionar:

1. Encapsulamiento y Polimorfismo

2. Abstracción y Funcionalidad.

3. Herencia y Abstracción

4. Encapsulamiento y Unimorfismo

Seleccione una respuesta.

        a. Si 1 y 2 son correctas.     
        b. Si 3 y 4 son correctas.     
        c. Si 1 y 3 son correctas. Correcto        CORRECTO
        d. Si 2 y 4 son correctas.    

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 9 

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: La comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos con ciertos parámetros se denomina:

Seleccione una respuesta
.
        a. Herencia        
        b. Polimorfismo  
        c. Clases    
        d. Mensaje Correcto    CORRECTO

Correcto
Puntos para este envío: 1/1.

Question 10
  
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: En la Programación Orienta a Objetos un Objeto es Sinónimo de:

Seleccione una respuesta.

        a. Entidad Correcto     Correcto
        b. Atributo  
        c. Comportamiento        
        d. Relacion 

Correcto

Puntos para este envío: 1/1.



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SEGUNDA EVALUACION
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Gracias al aporte de Y.L.P.G

18 PUNTOS DE 20 / 1 respuesta Incorrecta


Principio del formulario

Question 1

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “es la abstracción de comportamiento, esta abstracción proporciona un conjunto especializado de operaciones y todas ellas desempeñan funciones del mismo tipo.”

Seleccione una respuesta.

a. Abstracción es el de coincidencia
b. Abstracción de Entidades
c. Abstracción de acciones
d. Abstracción es el de maquinas virtuales

Question 2

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado:

Nombre dado a programas elementales en java incluidos en páginas HTML y que se despliega en el navegador web tras cargarse la página

Seleccione una respuesta.

a. Object
b. Catch
c. Applet
d. Url

Question 3

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

Cuando decimos que en programación orientada a objetos se denomina a la capacidad del código de un programa para ser utilizado con diferentes tipos de datos u objetos. También se puede aplicar a la propiedad que poseen algunas operaciones de tener un comportamiento diferente dependiendo del objeto (o tipo de dato) sobre el que se aplican. Estamos Hablando de

Seleccione una respuesta.

a. Encapsulación
b. Modularidad
c. Jerarquía
d. Polimorfismo

Question 4

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

La comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos con ciertos parámetros se denomina:

Seleccione una respuesta.

a. Clases
b. Mensaje
c. Polimorfismo
d. Herencia

Question 5

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

Permite a los objetos ser definidos y creados como tipos especializados de objetos preexistentes:

Seleccione una respuesta.

a. Encapsulacion
b. Mensaje
c. Polimorfismo
d. Herencia

Question 6

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de abstracción representa una entidad ya sea del dominio del problema o del dominio de la solución.”

Seleccione una respuesta.

a. Abstracción es el de coincidencia
b. Abstracción es el de maquinas virtuales
c. Abstracción de Entidades
d. Abstracción de acciones

Question 7

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

Cuando decimos que La mayoría de las personas ve de manera natural nuestro mundo como objetos que se relacionan entre sí de una manera. Por ejemplo, un perro es un mamífero, y los mamíferos son animales, y los animales seres vivos. Estamos hablando de

Seleccione una respuesta.

a. Modularidad
b. Jerarquía
c. Encapsulación
d. Polimorfismo

Question 8

Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes instrucciones:

Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.
Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.
Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA. 

Enunciado: 

Una clase en POO es la evolución natural de una estructura, la existencia de clases es la característica más significativa que convierte a muchos lenguajes de programación en un lenguaje orientado a objetos PORQUE las clases en POO son estructuras que contienen no sólo declaraciones de datos, sino también declaraciones de métodos

Seleccione una respuesta.

a. Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
b. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de la afirmación.
c. Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.
d. Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.

Question 9

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

Hay un problema en el proceso de desarrollo de software, relevante, para el cual la orientación a objetos ofrece una solución a largo plazo. Este problema consiste en:

Seleccione una respuesta.

a. Código que no puede reutilizarse
b. Aplicación de Prototipos evolutivos
c. Código fácil de interpretar, para cualquier usuario lo que genera inseguridad en las aplicaciones
d. Aplicación de Análisis de Requisitos

Question 10

Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde correctamente a la pregunta

Enunciado: 

En la Programación Orienta a Objetos un Objeto es Sinónimo de:

Seleccione una respuesta.

a. Atributo
b. Entidad
c. Comportamiento
d. Relacion
Final del formulario


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