PROGRAMACION
PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS: Act.4 : Lección Evaluativa No.1
Act.4 : Lección Evaluativa No.1
Comenzado el jueves,
26 de septiembre
Completado el jueves,
26 de septiembre
Tiempo empleado 30
minutos 51 segundos
Calificación 16 de
un máximo de 16 (100%)
Question 1
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Cuando decimos que La mayoría de las personas
ve de manera natural nuestro mundo como objetos que se relacionan entre sí de
una manera. Por ejemplo, un perro es un mamífero, y los mamíferos son animales,
y los animales seres vivos. Estamos hablando de
Seleccione una respuesta.
a. Jerarquía
Correcto Correcta
b.
Modularidad
c.
Encapsulación
d.
Polimorfismo
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 2
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de
las Abstracciones, “este tipo de abstracción representa una entidad ya sea del
dominio del problema o del dominio de la solución.”
Seleccione una respuesta.
a.
Abstracción es el de coincidencia
b.
Abstracción es el de maquinas virtuales
c.
Abstracción de acciones
d.
Abstracción de Entidades Correcto Correcto
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 3
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2)
de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la
siguiente información.
Si 1 y 2 son correctas.
Si 1 y 3 son correctas.
Si 2 y 4 son correctas.
Si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: El
polimorfismo indica la posibilidad de que una unidad tome muchas formas, en
términos prácticos se puede decir que:
1. El polimorfismo permite referirse a objetos de clases
diferentes, mediante el mismo elemento del programa
2. Es un diseño estructural y agrupamiento significativo
de subprogramas
3.Permite que una clase general especifique métodos que
serán comunes a todas sus derivadas
4. Situación en la que una variable puede cambiar su tipo
para ser útil en varios objetos
Seleccione una respuesta.
a. Si 2 y 4
son correctas.
b. Si 3 y 4
son correctas.
c. Si 1 y 2
son correctas.
d. Si 1 y 3
son correctas. Correcto
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 4
Contexto: Este tipo de preguntas consta de dos
proposiciones, así: una Afirmación y una Razón, Unidas por la palabra PORQUE.
El estudiante debe examinar la veracidad de cada proposición y la relación
teórica que las une. Para responder este tipo de preguntas se debe leer toda la
pregunta y señalar la respuesta elegida de acuerdo con las siguientes
instrucciones:
Si la afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es
una explicación CORRECTA de la afirmación.
Si la afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón
NO es una explicación CORRECTA de la afirmación.
Si la afirmación es VERDADERA, pero la razón es una
proposición FALSA.
Si la afirmación es FALSA, pero la razón es una
proposición VERDADERA.
Enunciado: Una clase en POO es la evolución natural de
una estructura, la existencia de clases es la característica más significativa
que convierte a muchos lenguajes de programación en un lenguaje orientado a
objetos PORQUE las clases en POO son estructuras que contienen no sólo
declaraciones de datos, sino también declaraciones de métodos
Seleccione una respuesta.
a. Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de
la afirmación. Correcto
b. Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
c. Si la
afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
d. Si la
afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 5
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Cuando decimos que Organiza y facilita el
polimorfismo y la encapsulación permitiendo a los objetos ser definidos y
creados como tipos especializados de objetos preexistentes. Estos pueden
compartir (y extender) su comportamiento sin tener que reimplementar su
comportamiento. Esto suele hacerse habitualmente agrupando los objetos en
clases y las clases en árboles o enrejados que reflejan un comportamiento
común. Estamos hablando de.
Seleccione una respuesta.
a.
Encapsulación
b. Herencia
Correcto Correcta
c.
Modularidad
d. Jerarquía
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 6
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La siguiente definición corresponde a cuál de
las Abstracciones, “es la abstracción de comportamiento, esta abstracción
proporciona un conjunto especializado de operaciones y todas ellas desempeñan
funciones del mismo tipo.”
Seleccione una respuesta.
a.
Abstracción de acciones Correcto Correcto
b. Abstracción
es el de maquinas virtuales
c.
Abstracción de Entidades
d.
Abstracción es el de coincidencia
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 7
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un
(1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de
estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: Nombre dado a programas elementales en java
incluidos en páginas HTML y que se despliega en el navegador web tras cargarse
la página
Seleccione una respuesta.
a. Object
b. Catch
c. Applet
Correcto CORRECTO
d. Url
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 8
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (1, 2, 3, 4). Solo dos (2)
de estas opciones responden correctamente a la pregunta de acuerdo con la
siguiente información.
Si 1 y 2 son correctas.
Si 1 y 3 son correctas.
Si 2 y 4 son correctas.
Si 3 y 4 son correctas.
Enunciado: El término Programación Orientada a Objetos
(POO), es el desarrollo de distintas técnicas de programación. No obstante, se
puede definir POO como una técnica o estilo de programación que utiliza objetos
como bloque esencial de construcción. En el mismo sentido, entre las
características de esta técnica de programación se puede mencionar:
1. Encapsulamiento y Polimorfismo
2. Abstracción y Funcionalidad.
3. Herencia y Abstracción
4. Encapsulamiento y Unimorfismo
Seleccione una respuesta.
a. Si 1 y 2
son correctas.
b. Si 3 y 4
son correctas.
c. Si 1 y 3
son correctas. Correcto CORRECTO
d. Si 2 y 4
son correctas.
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 9
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: La comunicación dirigida a un objeto, que le
ordena que ejecute uno de sus métodos con ciertos parámetros se denomina:
Seleccione una respuesta
.
a. Herencia
b.
Polimorfismo
c. Clases
d. Mensaje
Correcto CORRECTO
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
Question 10
Contexto: Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a
un (1) enunciado y cuatro (4) opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1)
de estas opciones responde correctamente a la pregunta
Enunciado: En la Programación Orienta a Objetos un Objeto
es Sinónimo de:
Seleccione una respuesta.
a. Entidad
Correcto Correcto
b. Atributo
c.
Comportamiento
d. Relacion
Correcto
Puntos para este envío: 1/1.
________________________________________________________________________________
SEGUNDA EVALUACION
_______________________________________________________________________________Gracias al aporte de Y.L.P.G
18 PUNTOS DE 20 / 1 respuesta Incorrecta
Question 1
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “es la
abstracción de comportamiento, esta abstracción proporciona un conjunto
especializado de operaciones y todas ellas desempeñan funciones del mismo
tipo.”
Seleccione
una respuesta.
a.
Abstracción es el de coincidencia
|
||
b.
Abstracción de Entidades
|
||
c.
Abstracción de acciones
|
||
d.
Abstracción es el de maquinas virtuales
|
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
Nombre dado a programas elementales en java incluidos en páginas HTML y que se
despliega en el navegador web tras cargarse la página
Seleccione
una respuesta.
a. Object
|
||
b. Catch
|
||
c. Applet
|
||
d. Url
|
Question 3
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
Cuando decimos que en programación orientada a objetos se denomina a la
capacidad del código de un programa para ser utilizado con diferentes tipos de
datos u objetos. También se puede aplicar a la propiedad que poseen algunas
operaciones de tener un comportamiento diferente dependiendo del objeto (o tipo
de dato) sobre el que se aplican. Estamos Hablando de
Seleccione
una respuesta.
a.
Encapsulación
|
||
b.
Modularidad
|
||
c.
Jerarquía
|
||
d.
Polimorfismo
|
Question 4
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
La comunicación dirigida a un objeto, que le ordena que ejecute uno de sus métodos
con ciertos parámetros se denomina:
Seleccione
una respuesta.
a. Clases
|
||
b. Mensaje
|
||
c.
Polimorfismo
|
||
d.
Herencia
|
Question 5
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
Permite a los objetos ser definidos y creados como tipos especializados de
objetos preexistentes:
Seleccione
una respuesta.
a.
Encapsulacion
|
||
b. Mensaje
|
||
c.
Polimorfismo
|
||
d.
Herencia
|
Question 6
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
La siguiente definición corresponde a cuál de las Abstracciones, “este tipo de
abstracción representa una entidad ya sea del dominio del problema o del
dominio de la solución.”
Seleccione
una respuesta.
a.
Abstracción es el de coincidencia
|
||
b.
Abstracción es el de maquinas virtuales
|
||
c.
Abstracción de Entidades
|
||
d.
Abstracción de acciones
|
Question 7
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
Cuando decimos que La mayoría de las personas ve de manera natural nuestro
mundo como objetos que se relacionan entre sí de una manera. Por ejemplo, un
perro es un mamífero, y los mamíferos son animales, y los animales seres vivos.
Estamos hablando de
Seleccione
una respuesta.
a.
Modularidad
|
||
b.
Jerarquía
|
||
c.
Encapsulación
|
||
d.
Polimorfismo
|
Question 8
Contexto:
Este tipo de preguntas consta de dos proposiciones, así: una Afirmación y una
Razón, Unidas por la palabra PORQUE. El estudiante debe examinar la veracidad
de cada proposición y la relación teórica que las une. Para responder este tipo
de preguntas se debe leer toda la pregunta y señalar la respuesta elegida de
acuerdo con las siguientes instrucciones:
Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA de
la afirmación.
Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
Si la
afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
Si la
afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
Enunciado:
Una clase en POO es la evolución natural de una estructura, la existencia de
clases es la característica más significativa que convierte a muchos lenguajes
de programación en un lenguaje orientado a objetos PORQUE las clases en POO son
estructuras que contienen no sólo declaraciones de datos, sino también
declaraciones de métodos
Seleccione
una respuesta.
a. Si la
afirmación es FALSA, pero la razón es una proposición VERDADERA.
|
||
b. Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS y la razón es una explicación CORRECTA
de la afirmación.
|
||
c. Si la
afirmación y la razón son VERDADERAS, pero la razón NO es una explicación
CORRECTA de la afirmación.
|
||
d. Si la
afirmación es VERDADERA, pero la razón es una proposición FALSA.
|
Question 9
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
Hay un
problema en el proceso de desarrollo de software, relevante, para el cual la
orientación a objetos ofrece una solución a largo plazo. Este problema consiste
en:
Seleccione
una respuesta.
a. Código
que no puede reutilizarse
|
||
b.
Aplicación de Prototipos evolutivos
|
||
c. Código
fácil de interpretar, para cualquier usuario lo que genera inseguridad en las
aplicaciones
|
||
d.
Aplicación de Análisis de Requisitos
|
Question 10
Contexto:
Este tipo de pregunta se desarrolla en torno a un (1) enunciado y cuatro (4)
opciones de respuesta (A, B, C, D). Solo una (1) de estas opciones responde
correctamente a la pregunta
Enunciado:
En la Programación Orienta a Objetos un Objeto es Sinónimo de:
Seleccione
una respuesta.
a.
Atributo
|
||
b. Entidad
|
||
c.
Comportamiento
|
||
d.
Relacion
|
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